今天要介紹這款超優質好物
SAMSUNG NX mini 9mm 定焦鏡組(公司貨)32G皮套組
送32G+時尚皮套+電讀清保腳
勁爆價只要: 13380 元
SAMSUNG NX mini 9mm 變焦鏡組(公司貨)32G皮套方案 NX MINI是一款弁銃W乎想像的可交換鏡頭微單眼相機。只有22.5MM的寬度與158G的機身(不含鏡頭),更是至今為止最輕盈的微單眼相機。 令人驚艷的輕薄時尚 超薄(22.5mm)、極輕(158g) 180 度上掀式 3.0 吋觸控螢幕 隨興恣拍角度多變 可交換式超廣角鏡頭 廣角自拍視野廣闊 2050萬畫素 BSI CMOS 感光元件 細膩畫質重現真實 Photo Beam 一碰就分享 Samsung NX mini 可使用 NFC 與智慧型手機連線,在相機與手機互相觸碰連線時,手機會自動開啟 Samsung SMART CAMERA App.,將相機上正在瀏覽的照片或影片直接傳到手機中。 Full HD高畫質錄影,最大感光度 ISO25600 輕巧機身磅礡影像 隨時照護家中的小寶貝 嬰兒監控(Baby Monitor) 超強持久電力!Adobe Photoshop Lightroom 5 超值隨盒附贈! 一次可拍650張照片
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如果你熱愛生活,迫不及待與人分享生活中的處處驚喜,Samsung SMART CAMERA NX mini將會是你最需要的貼身小物!可交換鏡頭微單眼相機NX mini,只有22.5mm薄、158g輕(不含鏡頭、電池),是目前最輕盈的微單眼相機;繽紛多變的馬卡龍色彩,搭配金屬機身與皮革質感設計,表現前衛時尚的個人風格,最迷你的輕時尚魅力,隨時隨地精彩綻放。
只要掀起螢幕,NX mini就會自動開機,隨時想拍就拍,不論是低角度拍下狗狗玩耍的可愛模樣、或是自拍美美的自己,180度的上掀角度,讓你發揮最自由的創意,拍出最與眾不同的自己。
搭配超廣角鏡頭,全景風采盡收眼底,超薄鏡頭方便攜帶,不只拍自己,也能拍出身在陽光沙灘海的迷人風景,用最寬廣的視野,讓所有人看見你與美景的完美合影!
強而有力的 2050 萬畫素,搭載 1 吋 BSI CMOS 感光元件,轉換真實色彩的品質更細膩,後製處理效果更自然,即使在昏暗微光的演唱會中拍攝,也能抑止雜訊,呈現最逼真的細緻影像,輕巧拍出專業水準。
※ Samsung SMART CAMERA App:體驗多種全新分享弁遄A請至Google Play商店或Samsung App Store下載免費的Samsung SMART CAMERA應用程式。若裝置尚未安裝Samsung SMART CAMERA App,將會自動轉向Google Play商店或Samsung App Store提供下載並安裝程式。※
最輕巧的機身,卻能拍出重量級的專業影像!可錄製 Full HD1080/30p 影片,媲美專業攝影機的高畫質影像,在 HDTV 上播放也能呈現畫質優異、流暢的影像。
稀微光源精彩不減
大範圍 ISO值調整空間,擁有高感光度及零雜訊弁遄A拍照時機更不受限制,不論是在昏暗的居酒屋和好友聚嬰X照,或是拍出無雜訊的清晰浪漫夜景,任何美好時刻,都能透過 ISO 值高達 25600 的 NX mini 完美呈現。*標準值 ; 160-12800(1 or 1/3EV 級), 加載設備 ; ISO 100-25600
從Samsung App Store或Google Play商店下載「Samsung Baby Monitoring」App 安裝於智慧型手機上,將相機放在嬰兒房,利用手機在客廳或其他房間隨時監看小寶貝的一舉一動。當相機偵測到嬰兒房中發出任何聲響時,手機會立即發出警示音提醒,讓你在忙碌於家務的同時,也能輕鬆寫意地看顧嬰兒房中的小寶貝。
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旅行時不用再擔心電力不足的問題,超越傳統相機蓄電力,一次可拍攝 650 張相片或 325 分鐘的錄影 (CIPA Standard),能量驚人,更能激發你的創意潛力!
※使用 9mm 鏡頭時
※依使用狀況與電池壽命有所不同
NX mini贈送 Adobe Photoshop Lightroom 5 軟體,讓相機擁有專業的編輯影像弁遄A你可以透過GPS tagging 處理零碎的檔案或整理 RAW 檔相片,甚至可以觀看或剪接短片,這是 NX mini 最吸引人的地方!
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【台灣醒報記者莊瑞萌綜合報導】荷蘭最新研究指出,2015年手機遊戲市場規模,將超越遊戲主機市場。手機遊戲今年預計全球營收將達250億美元,2015年則將繼續超過300億美元,但反觀遊戲主機市場似乎已走進衰退期,營收從2014年的269億美元,2015年已下滑至264億美元。而所謂免費加值遊戲,更是廠商最期待的賺錢新利器。
從事此研究的遊戲市場研究公司Newzoo發言人表示,在遊戲主機整體營收出現下降,主要出現在任天堂3DS和Playstation Vita等手持遊戲機,但包括Playstation 4和Xbox等家用遊戲主機,則預估在2017年時會呈現微幅成長,但家用遊戲主機市場相較線上遊戲市場仍較為遜色。
整體電腦及大型多人線上遊戲市場,在2014年至2017年間,將以7.9%幅度成長,其中最主要是受到免費線上遊戲成長帶動,預估免費遊戲年成長率為12%,而付費遊戲則預計以每年0.9%萎縮。
著名任天堂遊戲「Final Fantasy」作者?口博信日前也開始開發手機遊戲。?口前兩個遊戲並未受到大眾喜愛,2012年「Party Wave」只收到幾百下載次數,但今年「Terra Battle」已獲得約50到100萬下載量。
Newzoo執行長彼得‧沃曼表示,「免費電腦遊戲降低進入遊戲門檻並大幅帶動玩家成長,但免費遊戲這個行業術語將會消失,新興的混合商業模式將成為常態,因為市場也指出,釵h媒體及分析師已將焦點從電腦遊戲,轉移到手機遊戲上。」以岡本創作一款「打擊怪物」手機遊戲為例,該遊戲結合撞球、口袋怪獸及憤怒鳥,且像釵h流行遊戲一樣,這款遊戲是免費但可加值。所謂免費加值是一種軟體商業模式,可先提供免費使用,但其中一些弁鄐庰篔尷垂~則需要付費才能使用。
據了解,免費加值遊戲替廠商賺進大筆鈔票,「Candy Crush Saga」就是採用此模式,在2014年第3季已帶來2.64億美元營收。
令一著名遊戲軟體「快打旋風2」作者岡本接受《線上》雜誌採訪時表示,「家用遊戲機銷量和創意思考內容已被完全被取代,該市場產品與手機遊戲已不能相提並論,在手機遊戲上,我可以輕易邀集朋友共同創作。」